Revision:5 Date:29-12-2002 Psycle version:1.7 |
 |
|
|
Введение
Этот руководство для новоприбывших в Psycle. Оно объясняет основы создания композиций при помощи Psycle.
Заметьте, что вам необходимо знать, что такое трекер, чтобы понимать некоторые аспекты.
Пожалуйста, выберите ваш следующий Шаг:
Создание/Присоединение/Использование Машины (Machine)
Создание Образцов (Patterns)
Команды и Tweaking
Полезные подсказки
Заключительные слова
Машины. Все, что вам нужно знать
Определение
Машина - элемент, который создает или обрабатывает сигнал (звуковой сигнал в Psycle).
Существует три типа машин в Psycle: Генераторы (Generators) ,
Эффекты (Effects) и Главная Машина (Master Machine).
Генераторы - машины, которые Производят звук. Для примера, у нас есть Arguru Synth 2f.
Вообще, Генераторы сами создают звуковой сигнал и имеют большую конфигурируемость.
Но, если вы хотите использовать сэмплы, Psycle предлагает вам Sampler Machine.
Эффекты только изменяют сигнал. Таким образом, они не создают сигнал. Различные типы
Эффектов - Задержки (Delays), Ревербераторы (Reverbs), Эквалайзеры (Equalizers) и др.
Главная машина - машина (миксер), которая получает все аудио потоки и
посылает их на Звуковую карту.
Создание
Чтобы добавить Машину, нажмте F2 или эту кнопку. Вы попадете в Просмотр машин (Machine View) (если вы еще не там)
Затем, дважды щелкните мышкой по фону (или нажмите F9). Вы увидите окно подобно этому:

Машины разделены на 3 категории: Внутренние машины (Internal Machines), Родные (Native) и
VST плагины (или Генераторы и Эффекты, если вы щелкните на сортировать по классам машин (Sort by Class of Machine). Иконка
рядом с названием поможет вам определить класс и тип машины.
Выберите Arguru Synth 2f и нажмите OK (или дважды щелкните по названию). После этого добавте Arguru Cross Delay. Теперь вы можете
перемещать их в любое место просто перетащив мышкой.
Соединение
Чтобы соединить эти две Машины, нажмите и удерживайте клавишу SHIFT и тяните Arguru Synth 2f
к Arguru CrossDelay. Делая таким образом, вы увидите линию, которая идет от одной машины к другой. Отпустите кнопку мыши и обе машины будут соединены.
Проделайте тоже самое от Arguru CrossDelay к Master.
Если вы все правильно сделали, ваш экран будет похож на эту картинку:

Белый треугольник , появившися между Машинами показывает направление звука.
Если вы дважды щелкните на нем, появится Диалог Соединения (Connection Dialog), и вы сможете устанавливать громкость между обеими машинами.
Использование
Теперь, дважды щелкните по Arguru Synth 2f, появится Диалог Параметров (Parameters Dialog).
Отсюда вы можете изменять параметры машины, чтобы звук стал другим. Уже здесь вы можете играть вживую, используя
или MIDI клавиатуру, или клавиатуру компьютера.
Чтобы изменит значение параметра, щелкните и удерживайте по Кнопке и перемещайте мышку вверх и вниз. Вы увидите, что значения будут меняться.
Для более тонкой настройки нажмите и удерживайте клавишу CONTROL (в 10 раз тоньше) или
клавишу SHIFT (изменение с шагом 1) когда двигаете мышку.
Так же, вы можете нажать Правую кнопку мышки на параметре, появится Диалог Настройки (Tweak Dialog), где вы сможете ввести точное значение параметра.
Замечание: Это значение используется плагином внутренне. Иногда, оно ничего не означает. Вам необходимо самим определить, что он делает.

Использование Сэмплера
Использование Сэмплера такое же, как и любой другой Машины. Во-первых, добавте его, присоедините и загрузите необходимые вам сэмплы.
Для добавления сэмплов, нажмите кнопку Load (Загрузить) как показано ниже

Если вы нажмете кнопку Edit (Редактирование), вы увидите Диалог Инструментов (Instruments dialog), где вы сможете менять громкость, панораму и
другие параметры Сэмпла.
Замечание: сейчас Сэмплер очень простой. Он будет переписан в следующих версиях Psycle, чтобы добавит ему функциональности.
Редактирование вашей музыки.
У Psycle режим редактирования такой же, как у Трекеров. У вас есть паттерны (patterns), где вы помещаете ноты и комманды, и последовательность, где вы определяете
порядок следования паттернов. нажмите F3 или эту кнопку, чтобы перейти в Редактор Паттернов (Pattern Editor).
По-умолчанию, у вас есть 16 треков, но вы можете изменить их число от 4 до 32 при помощи первого выпадающего списка (Combobox) с надписью
Tracks. Наверху каждого канала есть три индикатора, Красный (R), Желтый (M), и Зеленый (S). Эти индикаторы позволяют
вам Записывать ноты (Record notes), Выключать (Mute) или сделать Соло (Solo) этот трек.
Прежде, чем начать, вам необходимо изменить Темп (BPM) и линии (lines или ticks) на каждую долю (LPB), которые присутствуют на панели Song.
Больше BPM - быстрее темп. Больше LPB - больше промежуток между тактами (паттерн быстрее проигрывается)

Ввод нот и комманд
Чтобы иметь возможность заносить значения в Редактор Паттернов, необходимо нажать кнопку Edit Mode.
Это можно сделать при помощи клавиши Пробел (работает как переключатель), или используя кнопку Record Sequence. 
Чтобы позиционировать Курсор на нужном вам треке, используйте либо Мышь, либо клавиши курсора.
Теперь давайте объясним каждый столбец Трека:

Первая колонка - колонка Нот. Здесь вводятся ноты. На клавиатуре компьютера разнесены 2 октавы.
Чтобы увеличить/уменьшить номер октавы, нажмите клавишу * или / на Цифровой клавиатуре
или используйте выпадающий список с надписью "Octave" на панеле Song.
Вторая колонка - колонка Входов(?). Для Сэмплера эта колонка указывает номер инструмента, который должен играть,
для VST плагинов, указывает номер MIDI канала, и при использовании Tweak команд, указывает номер Параметра.
Третья колонка указывает номер Машины. Вы легко можете узнать его текущий номер по выпадающему списку, где, кстати, их можно и выбирать:

Генераторы пронумерованы от 0 до 3F, а Эффекты от 40 до 7F (шестнадцатиричные значения)
Четвертая колонка - колонка Комманд. Обратитесь к подразделу Команды и Tweaking, чтобы больше узнать об этой колонке.
Редактирование Последовательности
Теперь вы знаете как написать паттерн, время писать последовательность из них. Чтобы сделать это, используйте панель Последовательность:
|
Редактируемая позиция выделена. Используйте кнопки + и - на панели, чтобы изменить номер паттерна для этой позиции. (кнопки ++ и --
работают с шагом 10). Клавиши Shift+стрелка вверх и Shift+стрелка вниз на клавиатуре делают тоже самое, и shift+стрелка влево и shift+стрелка вправо
перемещают курсор в списке последовательности.
Используйте кнопку New, чтобы вставить новую позицию с неиспользованным паттерном. Кнопка Ins делает тоже самое, но добавляет тот же паттерн.
Кнопка Clone полезна для ввода новой позиции, с новым паттерном, который копируется ("клонируется") из текущего выбранного.
Кнопки Cut, Copy, Paste вырезают/копируют/вставляют части последовательности.
Кнопка Del удаляет позицию паттерна, и кнопка Clear всю последовательность (Паттерны не удаляются).
Кнопка Sort может использоваться, когда вы закончили песню, чтобы отстортировать последовательность попорядку.
Кнопка Len со стрелками позволит вам изменить длину последовательности. Сейчас она не нужна, но необходима для совместимости с песнями, созданными в предыдущих версиях Psycle.
Если вы активизируете Follow song (следовать за песней), то эта функция будет обновлять текущую позицию в паттерне и в последовательности
при проигрывании композиции.
Установка Record Tweaks (записывать Tweak) и Record Noteoffs (записывать окончание ноты) позволит вам записывать длительность нот и изменение параметров Генератора вживую, например, при игре на МИДИ-клавиатуре.
Multichannel audiition включено по-умолчанию. Выключение полезно, тогда, когда Машина имеет параметр Glide (плавное изменение от одной ноты к другой, скольжение).
Allow notes to effects - специальная опция, нужная нескольким Машинам, которым необходимо поступление ноты для чего-либо.
Однако, эта опция выключает возможность настраивать эффект в процессе игры генератора.
Другие опции редактирования можно найти в меню "Configuration-Settings", вкладка "Keyboard and Misc.".
|
Изменение значений параметров в реальном сремени (Tweaking)
В Psycle более предпочтительно использовать Tweaking, чем Комманды для изменения значений параметров. Обратитесь к файлу
Tweakings and Commands.txt, включенному в дистрибутив psycle для "глубокого" понимания различий.
Tweaking
Tweaking машины из паттерна - это изменение одного значения параметра в другое.
Это позволит вам контролировать машину во время проигрывания песни.
Для ввода поставте курсор в Нотную Колонку и нажмите клавишу tweak.
Клавиша Tweak различна для разных языковых клавиатур, и ее необходимо
сконфигурировать, потому что она может не работать у вас. Меню "Configuration-Settings", во вкладке
"Keyboard and Misc." найдите "tweak key" и установите удобную для вас клавишу (обычно, это кнопка слева от "1").
Вторая колонка указывает изменяемый вами Параметр. Если вы посмотрите на изображение
Диалога Параметров (Parameters' Dialog), вы увидите в строке
число в шестнадцатиричном значении. Это то, что вам нужно. Для VST, это то же самое, что появляется в Списке Параметров (Parameters' List).
Для внутренних машин (те, что используют диалоговое окно), вы можете видеть число рядом с именем параметра:
Третья колонка указывает на номер машины. Его легко можно узнать, посмотрев на выпадающий список Машин:

Наконец, Четвертая колонка указывает значение, которое присвоит параметр.
Если вы управляете VST плагином вам необходимо указать значение между
0 и FFFF (где 0 - минимум, FFFF - максимум)
Для Родных Плагинов, вам необходимо указать точное значение. Проверте его по
данному диалогу Tweak Dialog.
И для Внутренних Эффектов... Простите, вы сами должны найти их, но, обычно, значения указываются в диалогах.
То, что вы можете увидеть:

Tweak Slides (tws) и Midi комманды (Mcm)
Tweak Slides - точно такие же, как и tweaks, но они изменяются гладко (каждый 64 сэмпл, вместо каждой линии).
Использование - точно такое же.

Midi команда - путь послать MIDI сообщение машинам (на данный момент только VST). Формат следующий:
Вторая колонка указывает Control Code, что будет послан машине.
Третья колонка указывает номер Машины (как всегда).
Четвертая колонка указывает информацию для того Control Code. Первые две цифры
- первый байтe, последние две цифры - второй байт.
Полезные подсказки
Для Точной настройки (FineTweak) параметра Машины нажмите и удерживайте клавишу CONTROL
пока вы двигаете мышку. Это даст вам 10x точность, или клавишу SHIFT для изменения значений с шагом 1.
Вы можете Играть ноты из диалога (Parameters' dialog)! Воспользуйтесь этим, пока настраивайте машину.
Замечание: VST плагины, когда курсор находится в Диалоге выбора Программ (Programs' combobox), не принимают ноты. Щелкните на любой параметр в списке, чтобы перефокусировать интерфейс.
Прочтите keys.txt. В этом файле содержится много полезных клавиш быстрого вызова и помните, что их можно переконфигурировать под себя,
так как вам нравится.
Заключительные слова
Я надеюсь, это руководство даст ясное представление как использовать Psycle людям, которые хотят научиться использовать его, и для тех,
кто хочет использовать его лучше.
За большей информацией о Psycle и сообществе я отсылаю вас к:
Psycledelics
psycle.pastnotecut.org
Также, добро пожаловать на #psycle IRC чат канал в EFNet.
Благодарности : Arguru, Mats, ksn, JAZ, SAS, Tao, Pikari, alk, Bohan, ZombieHead, Imagineer,
FatalD, dj_d и всем другим пользователям Psycle!
UPWEGO Tutorial Copyright © 2000-2001 Gerwin Koudijs
Дальнешие обновления руководства сделаны [JAZ]
За все повреждения, вызванные данным руководством ни Gerwin, ни [JAZ] ответственности не несут (или может быть...)
Контактная информация: gerwin@koudijs.org или
jaz@pastnotecut.org
|