Révision:4
Date:29-03-2002
version de Psycle:1.6Final


Introduction

Ce tutorial vise à être la référence pour les nouveaux utilisateurs de Psycle. Il explique les bases pour composer avec Psycle. Notez toutefois, que vous pourriez avoir besoin de connaissances usr les Trackers en général, pour comprendre certains aspects.
Maintenant, choisissez votre prochaine Etape:


  • Création d'une Machine/Connection/Utilisation
  • Composer avec les "Patterns" (partitions).
  • Commandes et utilisations de paramètres (Tweaking)
  • Conseils utiles
  • Mots de la fin

    Machines: tout ce dont vous avez besoin de savoir.

    Définition

    Une machine est un élément qui crée ou traite un signal (dans Psycle, un signal audio).

    Il y a trois types de Machines: les Générateurs (Generators) , les Effets and la Machine Maitre (Master Machine).

  • Les Générateurs sont les machines qui Génèrent le son. Comme, par exemple, la machine Arguru Synth 2f. Généralement, ces Générateurs créent un signal audio par eux-même et permettent une grande paramétrabilité.
    Mais si vous voulez utilisez des échantillons sonores ("samples" en format .wav par exemple), Psycle offre l'utilisation de la Machine Sampler.
  • Les Effets modifient seulement un signal. Donc ils ne créent pas de signal audio d'eux-même. Les différents types d'Effets sont 'Delays', 'Reverbs', 'Equalizers' et bien plus encore.
  • The La Machine Maitre est celle qui reçoit tous les signaux audios et les renvoit vers la carte son.

    Création

    Pour ajouter une Machine, appuyez sur F2 ou ceci: Bouton pour afficher l'Ecran des Machines "Machine view" (si vous n'y etes pas déjà).
    Ensuite, double-cliquez sur le fond (ou appuyez sur F9). Vous verrez apparaitre une fenêtre comme celle-ci:

    NewMachine Dialog. Click to enlarge

    Les Machines se divisent en 3 catégories: les Machines Internes (Internal Machines), les Natives et les plug-ins VST(ou Générateurs et Effets si vous clickez sur "Ordonner par classe de Machine"). L'image qui précède chaque nom vous aide à identifier la classe et le type des Machines.

    Sélectionnez Arguru Synth 2f et cliquez sur OK (ou double cliquez sur la machine si vous preférez). Ensuite, ajoutez Arguru Cross Delay. Maintenant, vous pouvez les bouger à n'importe quel endroit en les faisant glisser.


    Connection

    Pour connecter ensemble les 2 machines que vous venez de créer, appuyez sur la touche SHIFT et faites glisser votre souris (en laissant appuyé le bouton gauche) de Arguru Synth 2f à Arguru CrossDelay. Vous verrez une ligne partant de l'un vers l'autre. Lâchez le bouton de votre souris et les 2 machines seront enfin connectées. Faites de même de Arguru CrossDelay au Master (Machine Maitre).
    Si vous l'avez bien fait, votre écran Psycle devrait ressembler à cette image:

    Machines Connected. Click to enlarge

    Le triangle blanc qui apparait entre les machine indique la direction du son.
    Si vous double-cliquez dessus, la fenêtre de Connection apparait, et vous pouvez alors définir le volume sonore entre les 2 machines.


    Utilisation

    Maintenant, double-cliquez sur Arguru Synth 2f. Cela ouvre la fenêtre des Parametres. D'ici, vous pouvez changer les paramètres de la machine pour modifier le son. Pour changer une valeur, cliquez sur un bouton (Knob) et glissez la souris vers le haut ou le bas. Vous verrez la valeur se modifier.
    Un changement de valeur plus fin peut être fait en appuyant simultanémant la touche CONTROL (affinement x10) ou la touche SHIFT(affinement 1 à 1) pendant que vous faites glisser la souris.
    De plus, vous pouvez cliquer sur le bouton droit de la souris sur le paramètre choisi pour faire apparaître une fenêtre "Tweak Dialog", dans laquelle vous pouvez taper la valeur exacte.
    A noter: C'est la valeur que le plug-in utilise en interne. Parfois, cela n'a rien à voir avec celle qui est affichée. Vous devrez trouver par vous-même.

    Machine Parameters. Click to enlarge


    Utilisation du Sampler (échantilloneur).

    L'utilisation du sampler est pareil que pour les autres Machines. Pour ajouter un échantillon, appuyez sur le bouton "LOAD" (charger) à côté de la liste déroulante de sons wav.
    Si vous appuyez sur le bouton Edit, vous verrez la fenêtre des instruments , dans laquelle vous pouvez modifier le volume sonore, le panorama sonore (panning) et d'autres paramètres de l'échantillon.
    A noter: Quelques options sont inactive (la plus importante, le 'Layer support'). L'échantilloneur sera reprogrammé dans une des nouvelles versions de Psycle pour le rendre meilleur.

    Editer votre musique.

    Premièrement, Psycle a un mode d'édition dans le style 'Tracker'. Vous avez des partitions (pattern) dans lesquelles vous insérez des notes et des commandes, et un séquenceur de partition (Pattern Sequencer), dans lequel vous définissez l'ordre dans lequel les partitions seront jouées. Appuyez sur F3 ou ceci: bouton pour aller dans l'Editeur de partitions (Pattern Editor).

    Par défault, vous avez 16 pistes pour composer, mais vous pouvez les ajuster de manière à avoir de 4 à 32 pistes, en utilisant la liste déroulante appelée Tracks. En haut de chaque canal, il y a deux indicateurs lumineux: l'un Rouge (M), l'autre Vert (S). Ces indicateurs vous permettent rendre Muet ou Seul chaque canal.
    Vous pouvez aussi ustiliser soit la souris soit les flèches pour positionner le Curseur sur la piste voulue.

    Avant de commencer, vous pouvez avoir besoin de modifier le Tempo (BPM = beat per minute) et les lignes par beat (TPB = ticks per beat) Plus les BPM sont élevés, plus le tempo est rapide. Plus les TPB sont élevés, plus l'execution de la partition est rapide. (les beats -battements- sont symbolisés par des lignes de couleur claire dans la partition)



    Inserer des notes et des commandes

    Pour pouvoir entrer des valeurs dans l'éditeur de partition, le mode Edit doit être actif. Pour cela, vous devez appuyez sur la barre d'espace une fois (et encore une fois pour le désactivé etc...).

    Maintenant expliquons chaque ligne et colonne des pistes:



    La première colonne est la colonne des Notes. C'est ici que vous entrez les notes. Deux octaves sont définies sur les touches votre clavier. Pour aller à une octave supérieure ou inférieure, appuyez respectivement sur les touches * ou / (celles dans la partie numérique du clavier - à droite -)
    La seconde colonne est la colonne des Auxiliaires. Dans le cas d'un échantilloneur (Sampler), cette colonne indique l'Instrument à jouer; pour les plug-ins VST, cela indique le canal MIDI; et quand vous utilisez une commande Tweak, cela indique le numéro du Paramètre.
    La troisième colonne indique le numéro de la Machine. Notez que les machine Effets sont numérotées de 40 à 7F (valeur hexadécimales).
    Et la quatrième colonne est la colonne des commandes. Jetez un oeil à la sous-section Commandes et utilisations de paramètres (Tweaking) pour en savoir plus.

    modifier le séquenceur de partition (Pattern Sequencer)

    Maintenant que vous avez une partition de prête, il est tant de la mettre dans la séquence:



    La position de la partition activée est illuminée. Vous pouvez utiliser les boutons "+" et "-" (tout comme les touches "+" et "-" du clavier numérique) pour augmenter/diminuer le nuémro de la partition.
    Si vous activez la fonction Suivre le morceau (follow song), cet indicateur ainsi que la partition dans l'éditeur de Partitions seront rafraichis pour afficher la partition jouée.
    Aussi, n'oubliez pas de changer la longueur de séquence (sequence Length) (les deux derniers boutons nommés "Ln.") sinon, seule la première partition sera jouée.
    [Dans la version 1.6final, la longueur de séquence se met à jour automatiquement à l'ajout d'une partition dans la séquence. Toutefois, il est bon de vérifier que tout est paramétré comme bon vous semble. heatseeker]

    Modifier les valeurs des Paramètres en temps réèl

    Les Commandes sont volontairement dévalorisées dans Psycle en faveur du "Tweaking" (ajustement de paramètres). Jetez un coup d'oeil au fichier Tweakings and Commands.txt inclu avec Psycle, pour une explication plus en profondeur des deux.

    Tweaking

    Ajuster (Tweak) une machine à partir d'une partition change la valeur d'un paramètre en une autre. Cela vous permet de controler la machine pendant l'exécution du morceau.
    Pour entrer ces valeurs, placez le curseur dans la colone Note et appuyez sur la touche "tweak"

    La touche Tweak diffère suivant la langue des claviers mais vous pouvez probablement la trouver sur les touches º ' \ ~ `. Vous pouvez toujours la configurer dans la fenêtre de configuration du clavier (Keyboard Configuration). Allez dans le menu Configure puis cliquez sur Configure Keyboard...

    La seconde colonne indique le Paramètre que vous allez changer. Si vous regardez encore une fois l'image de lafenêtre des Paramètres, vous verrez dans la barre du Titre un nombre en valeur hexadecimal. C'est elle dont vous avez besoin. Avec les VST, c'est celle qui apparait dans la liste des Paramètres.

    Pour les Machines Internes (celle qui utilisent une fenêtre de dialogue), vous pouvez voir le numéro à côté du nom du paramètre:



    La troisième colonne indique le numéro de la machine. Si vous modifiez (tweak) une Machine d'Effet, vous pouvez savoir le numéro du paramètre en changeant la liste déroulante "Generators" en "Effects" comme montré avec l'image ci-dessous:



    Enfin, la quatrième colonne indique la value que le paramètre doit prendre.
    Si vous modifiez (tweak) un plug-in VST, vous devrez donner une valeur comprise entre 0 et FFFF (comprenez 0 minimum, FFFF maximum)
    Pour un plugin Natif (Native), vous devez indiquer la valeur exact qu'il prendra. Vérifiez dans la fenêtre d'ajustement des paramètres.
    Et pour les Effets Internes... Désolé, vous devrew trouver par vous-même, mais normalement, c'est la valeur indiquée dans la boite de dialogue.

    C'est ce que vous verrez:



    ou ceci pour les effets:




    Conseils utiles

  • Pour ajuster finement un paramètre d'une Machine. Laissez appuyé la touche CONTROL pendant que vous bougez votre souris. Cela vous donnera ajustement 10 fois plus fin, ou la touche SHIFT pour changer la valeur un à un.
  • Vous pouvez jouer des notes à partir d'une fenêtre de Paramètres ! Utilisez cette option pendant que vous ajustez la machine.
    A noter: Avec les plug-ins VST, si vous cliquez hors de l'interface graphique (i.e sur la liste des paramètres), vous devrez fermer la fenêtre de dialogue et la ré-ouvrir.
  • Assignez facilement le numéro d'une partition dans le séquenceur de partition en double-cliquant sur une séquence. Cela donnera au numéro de la partition le numéro de la position de la séquence courrante.
  • lisez le fichier keys.txt. Il y a plein de touches de racourcis très utiles.

    Mots de la fin

    J'espère que ce tutorial vous aura donné une vue plus claire sur l'utilisation de Psycle ainsi que sur ses possibilités en tant que "tracker" professionnel. Pour plus d'informations sur Psycle et la communauté, je vous recommande de visiter:

    Psycledelics

    psycle.pastnotecut.org/

    Et aussi, soyez le bienvenu sur le canal IRC #psycle, sur les réseaux EFNet.

    Merci à : Arguru, Mats, ksn, JAZ, SAS, Tao, Pikari, alk, Bohan, ZombieHead, Imagineer, FatalD, dj_d and all other users of Psycle!


    UPWEGO Tutorial Copyright © 2000-2001 Gerwin Koudijs
    Révision faite par [JAZ]
    Gerwin ne peut être tenu pour responsable de tout dommage causé par ce tutorial.
    Pour plus d'informations, contactez moi à: gerwin@koudijs.org
    traduction anglais -> français par heatseeker, heatseeker@pastnotecut.org