Esipuhe Tämän dokumentin on tarkoitus
johdattaa sinut Psyclen
ihmeelliseen maailmaan. Kuten jo varmaan tiesitkin, Psycle on avoimeen
lähdekoodiin perustuva, VST -laajennuksia tukeva trackeri Win32
-alustalle.
Vaikka teksti onkin suunnattu lähinnä aloittelijoille (lue: tuleville
guruille, mestareille ja velhoille), ei sen lukemisesta ole haittaa
kenellekään. Oletan, että sinulla on ainakin perustiedot
tracker-musiikin alalta, vaikka ilmankin pärjää. Machines :: Kaikki mitä sinun pitää tietää laitteista, halusit tai et. MääritelmäLaite (a machine - joku on
näitä
koneiksikin sanonut) on elementti joka luo tai käsittelee signaalia.
(Psyclen tapauksessa digitaalista ääntä) Psyclessä on toki myös sisäänrakennettu sämpleri (Sampler Machine). Luomiskertomus, lyhyt oppimäärä:Jos haluat luoda (lisätä)
laitteen, paina F2 tai Kytkennät (ne pikkuiset viivat, joissa on kolmio)Kahden laitteen kytkeminen
tapahtuu seuraavasti: Paina SHIFT
pohjaan ja vedä Arguru Synth 2f
hiirellä Arguru CrossDelayn päälle. Nyt laitteiden kuvakkeet
eivät liiku, vaan ohut viiva laitteiden välillä. Kun vapautat hiiren
nappulan, laitteet kytketään.
Tee edellä mainittu myös Arguru CrossDelay:n ja Master:n
välille. Käyttö (ne tuhannet namiskuukkelit, joiden nimiä ei erota kuin suurennuslasilla):Kaksoisnapsauta Arguru
Synth 2f:ää Ruudulle räiskähtää kyseisen
laitteen asetukset- ikkuna (Parameters
Dialog).
Tässä ikkunassa tapahtuu laitteen lähes kaikki asetusten muokkaus. Jos
haluat säätää jotain arvoa, napsauta jotakin pyöreistä kytkimistä
(Knob), ja vedä sitä hiirellä ylös tai alas (hiiren nappulan ollessa
pohjassa).
Jos kaikki toimii kuten pitäisi, parametrin arvo muuttuu, ja
tapauskohtaisesti myös laitteen luoma ääni. Sämplerin käyttö.Psyclen sämpleri (sampler)
toimii
periaatteessa ihan samalla tavalla kuin kaikki muutkin laitteet.
Painamalla Load- nappia "Wave"- valikon vieressä Musiikin editointi (vähemmän verta, enemmän hikeä ja kyyneliä) Psyclessä on tracker- tyylinen
editointi, kuten esimerkiksi Impulse Trackerissä. Nuotit ja komennot
kirjoitetaan kappaleisiin (Patterns) joita sitten soitetaan
järjestyksessä.
Paina F3 tai Nuotit ja komennotNuottien kirjoittaminen
onnistuu vain, kun Edit
Mode on On- asennossa. Tätä
taas rukataan välilyöntinäppäintä (Space Bar) painamalla. 'Soittolista' (sequence editor)Ennen kuin musiikkipätkää voidaan soittaa, pitää kappaleen (Pattern) numero lisätä soittolistaan:![]() Aktiivinen kappale näkyy kuvassa tummennettuna (tietysti myös värit voi vaihtaa :P ). + ja - napeilla (vastaavat numeronäppäimistön näppäimiä [+] ja [-] ) vaihdetaan valitussa kohdassa soitettavaa kappaletta. Jos Follow song on valittuna, ikkunanäkymät "seuraavat" soiton mukana. Kappaleen pituus pitää muistaa itse muuttaa. (soittolistan alapuolella kohta "Ln.") Tweaking :: Komennot ja säädöt (reaaliajassa) Psyclen mukana tuleva tiedosto Tweakings
and Commands.txt kertoo komennoista syvällisemmin (ja hyvällä
englannin kielellä ainakin toistaiseksi.) TweakingLaitteen säätäminen keskellä kappaletta (siis kun sitä soitetaan) tapahtuu nuottien sekaan lisättävillä komennoilla, joilla muutetaan yhtä asetusta kerrallaan, suuntaan taikka toiseen.Kursorin ollessa nuottisarakkeessa, painetaan Tweak key- nimistä nappulaa. Tweak key:n oletussijainti riippuu näppäimistöstä, ajurista, maakoodeista yms. (esim. minulla se oli ö-kirjain) eli käytännössä se kannattaa tarkistaa Psyclen näppäimistöasetuksista. Toisessa kappaleessa määritellään parametri jota halutaan muuttaa. Vilkaisepa uudelleen ASynth 2f:n asetukset- ikkunaa. Kuvan esimerkissä otsikkorivillä näkyvä heksadesimaali 0f olisi tuo maaginen lukuarvo. VST:ssä luvut löytyvät valikosta graafisen käyttöliittymän oikealta puolelta. Sisäisillä laitteilla (Internal Machines), numerot löytyvät parametrin nimen vierestä (kuvassa suluissa), taikka sitten laitteen helpistä: ![]() Kolmannessa kappaleessa on laitteen (järjestys-)numero. Jos säädät efekti- tyypin laitetta saat numeron selville "Generators" valikon "Effects" kohdasta (kuva): ![]() Neljännessä kappaleessa annetaan kyseiselle parametrille arvo. VST- laajennuksille voi syöttää arvoja 0 and FFFF:n väliltä (0 pienin, FFFF maksimi) Natiiveille laajennuksille (Native plugins) voi antaa vain tiettyjä arvoja, joita voi onkia vaikkapa kyseisen laitteen asetus- valikosta (Tweak Dialog). Sisäisille efekteille (Internal Effects) arvot pitää kaivella esiin itse, jos niitä ei ole kerrottu laitteen yhteydessä. Tältä ne säädöt sitten näyttävät: ![]() Efekteillä ne näyttävät tältä: ![]() Huom: Vaikka tämä temppu on tässä esitelty ei sitä ole pakko opetella käyttämään, ilmankin pärjää. Sitä paitsi Psyclen kakkosversioon on ilmeisesti tulossa uusi hieno tapa säätää laitteita 'lennossa'. Psyclessä on ainesta. Vaikkapa
ammattilaisen työkaluksi. Muu kiva sälä jota et koskaan lue: Psyclen ikiomat sivut löytyvät osoitteesta: psycle.pastnotecut.org Psyclen oma IRC-kanava #Psycle elää ja voi hyvin EFNet:n verkossa. Tervetuloa peel.. keskustelemaan asioista. (englannin kielen taito vähintäänkin suotavaa!) Kiitokset: Psyclen
tekijätiimille, IRC-tiimille ja kavereille.
Lisäkiitos JAZ:lle, jolta sain "luvan" kirjoittaa tämän dokumentin.
Erityislisäkiitos Sakari Koivuselle, joka suostui lukemaan tämän
dokumentin ensimmäisen version.
Psycle UpWeGo suomenkielinen versio copyright ©
2002 Jaakko
Pero. Kirjoittaja toimii tällä hetkellä Psyclen yhteydessä nimimerkillä
Erodix.
|
Tweaking :: Komennot ja säädöt (reaaliajassa)
Psyclen mukana tuleva tiedosto Tweakings
and Commands.txt kertoo komennoista syvällisemmin (ja hyvällä
englannin kielellä ainakin toistaiseksi.)
Psyclessä on ainesta. Vaikkapa
ammattilaisen työkaluksi.
Kiitokset: Psyclen tekijätiimille,
IRC-tiimille ja kavereille.
Lisäkiitos JAZ:lle, jolta sain "luvan" kirjoittaa tämän dokumentin.
Erityislisäkiitos Sakari Koivuselle, joka suostui lukemaan tämän
dokumentin ensimmäisen version.
Gerwinin alkuperäiset kiitokset: "Arguru, Mats, ksn, JAZ, SAS, Tao,
Pikari, alk, Bohan, ZombieHead, Imagineer, FatalD, dj_d and all other
users of Psycle!"